Moje gry

Penguin Kids

Penguin Kids [?]

Obecnie pracuję nad kolejną grą. Więcej informacji w dniu premiery.


 

Cryżel

Cryżel [18.04.2008]

Drugą stworzoną przeze mnie grą był Cryżel. Został napisany na konkurs -- stąd też jego "żelowa" tematyka. Został napisany w całości w C++ i wykorzystuje kilka mechanizmów podpatrzonych z "poważniejszych" produkcji (nazwa zobowiązuje!).

Pacman

pacman.net [18.03.2008]

Pacman był pierwszą stworzoną przeze mnie grą. Został napisany w języku C# z użyciem TAO (wrappera dla OpenGL i innych bibliotek pod .NET). Był to test prostego silniczka o nazwie ESE.


Współpraca

suzie.png

Suzie's attack [15.11.2008]

W tej grze podstawowym elementem gameplayu było sterowanie za pomocą WiiMote i gra w różne mini-gry. Niestety, z powodu ograniczeń czasowym prace nad grą zostały zawieszone na etapie animowanej symulacji, sterowanej fizycznie przez chodzącego gracza. Na potrzeby gry opracowałem prosty silnik fizyczno-graficzny.

KNAT

KNAT [2007]

KNAT był grą tworzoną przez Koło Naukowe Informatyków. Zespołowi KNI udało się stworzyć w ok. półtora miesiąca funkcjonalną grę w języku C++, korzystającą z grafiki trójwymiarowej OpenGL, silnika fizycznego Open Dynamics Engine oraz skryptowego języka SQPlus.