Moje gry
Penguin Kids [?]
Obecnie pracuję nad kolejną grą. Więcej informacji w dniu premiery.
Cryżel [18.04.2008]
Drugą stworzoną przeze mnie grą był Cryżel. Został napisany na konkurs -- stąd też jego "żelowa" tematyka. Został napisany w całości w C++ i wykorzystuje kilka mechanizmów podpatrzonych z "poważniejszych" produkcji (nazwa zobowiązuje!).
pacman.net [18.03.2008]
Pacman był pierwszą stworzoną przeze mnie grą. Został napisany w języku C# z użyciem TAO (wrappera dla OpenGL i innych bibliotek pod .NET). Był to test prostego silniczka o nazwie ESE.
Współpraca
Suzie's attack [15.11.2008]
W tej grze podstawowym elementem gameplayu było sterowanie za pomocą WiiMote i gra w różne mini-gry. Niestety, z powodu ograniczeń czasowym prace nad grą zostały zawieszone na etapie animowanej symulacji, sterowanej fizycznie przez chodzącego gracza. Na potrzeby gry opracowałem prosty silnik fizyczno-graficzny.
KNAT [2007]
KNAT był grą tworzoną przez Koło Naukowe Informatyków. Zespołowi KNI udało się stworzyć w ok. półtora miesiąca funkcjonalną grę w języku C++, korzystającą z grafiki trójwymiarowej OpenGL, silnika fizycznego Open Dynamics Engine oraz skryptowego języka SQPlus.